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第26章
三角面球体的飞散特效的制作
使用简易效果器制作飞散特效
使用简易和随机效果器制作飞散特效
在Cinema4D中,使用效果器制作组成模型的元素的随机动画效果是一种很常用的方法。本案例以三角面球体为主体对象,通过给简易效果器和随机效果器设置动画来使模型中的三角面组成元素产生影响,从而制作出三角面逐渐向外发散的动画效果。三角面球体的发散动画效果如图26-1所示。
图26-1
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