锦绣小说

锦绣小说>Cinema 4D完全自学教程 > Cinema 4D完全自学教程19 3 关节绑定(第1页)

Cinema 4D完全自学教程19 3 关节绑定(第1页)

“Cinema4D完全自学教程(..)”!

19.3

关节绑定

关节绑定是把创建好的关节绑定到网格的几何体上,如果是针对有很多面的网格,那么就必须使用到绑定操作,并同时结合IK链一起使用。移动IK链创建的“关节.目标”对象,就可以使多边形的网格面跟随关节移动。

实战案例

01打开光盘中的场景文件,场景里面有一个手臂的模型;按住Ctrl键的同时在视图中手臂的顶部、手肘、手腕处各单击一次,创建3个关节;并将关节移动到手臂的手肘、手腕的中心。如果在对象面板中,创建的关节位于手臂的下面,则需要将根对象独立出来,如图19-14所示。

图19-14

02选中“关节.1”;再到角色主菜单下选择命令中的创建IK链,如图19-15所示。这样就在对象面板中创建一个名为“关节.3.目标”的对象和一个IK标签了,如图19-16所示。此时移动或旋转“关节.3.目标”对象,可以发现手臂并没有移动或旋转,如图19-17所示。

图19-15

图19-16

图19-17

03使用IK链反向动力学,选中“关节.3.目标”对象;在第0帧位置按住键盘上的Ctrl键,给位移打上关键帧。将时间滑块移到第30帧位置,到视图中将“关节.3.目标”向上移动;按住Ctrl键,给位移打上关键帧。这样,关节在第0帧到第30帧的这段时间内就有一个向上摆动的过程,这是一个简单的关键链运动变化的测试,如图19-18所示。

图19-18

04将时间滑块移到第0帧,选中手臂及所有想要绑定的关节;到角色主菜单下选择命令中的绑定。这样,在对象面板中的手臂下面就会出现一个蒙皮对象,而且在标签栏中也会添加一个权重标签,此时就可以让绑定顺利地执行,关节已被绑定到手臂上,通过拖动时间滑块可以看到手臂跟随着摆动了,如图19-19所示。

图19-9

请勿开启浏览器阅读模式,否则将导致章节内容缺失及无法阅读下一章。

相邻推荐:女神的上门豪婿(又名:女神的超级赘婿,主角:赵旭)  王小波集(全8本)  剑道凌天  韩都尉  穿越到未来做考古学家  飞毡  张爱玲作品精选套装(8本)  李嘉诚大全集  秦逍  诺筱颖今夜星辰似你  德国  诺筱颖傅夜沉今夜星辰似你  想成为英雄的灵能力者  中国通史  一本书读完中外经典故事  傅夜沉诺筱颖  不可不知的3000个文化常识  我在幕后调教大佬  第一快婿  影后与当红歌手假戏真做了  

已完结热门小说推荐

最新标签